4 марта 2024 г.
Что делать: Быть драйвером двух продуктов — вовлечение и персонализация: придумывать уникальные решения в интерфейсе, решать сложные продуктовые задачи, проводить дизайн-ревью, общаться с разными командами и улучшать клиентский опыт.
О компании: Тинькофф — онлайн-экосистема, основанная на финансовых и лайфстайл-услугах. Клиентами Тинькофф стали 36 млн. человек по всей России.
4 марта 2024 г.
Что делать: Создавать и улучшать пользовательские сценарии и фичи, придумывать новые уникальные интерфейсные решения, проводить полноценное дизайн-ревью функций перед релизом.
О компании: Тинькофф — онлайн-экосистема, основанная на финансовых и лайфстайл-услугах. Клиентами Тинькофф стали 36 млн. человек по всей России.
4 марта 2024 г.
Что делать: Улучшать клиентский опыт, изучать пользователей и генерировать новые идеи, самостоятельно выявлять барьеры и проблемы, следить за тем, чтобы опыт пользователя был консистентным в разных сценариях.
О компании: Тинькофф — онлайн-экосистема, основанная на финансовых и лайфстайл-услугах. Клиентами Тинькофф стали 36 млн. человек по всей России.
27 февраля 2024 г.
Что делать: Создавать новый продуктовый функционал, начиная с проектирования схем данных, заканчивая разработкой API и созданием UI-компонентов, участвовать в рефакторинге кода и миграции сервисов на новые архитектурные решения.
О компании: EX CORP. создают сервисы для геймеров. Продукты – CS.MONEY (маркетплейс скинов для CS:GO и Dota2), SCOPE.GG (аналитический статистический сервис для CS:GO), XPLAY.GG (тренировочные сервера CS:GO), LVL.IO (B2B-решение для геймификации).